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但事实上,易文君心中并无波动,完全不像她面上显露的那样气愤,毕竟她可是玩家,玩家怎么会关心npc怎么看她?
看不爽的npc杀了就行,想那么多干嘛?
所以易文君这一次的爆发主要有两个目的:一是为了在这群身份都比她高的王公贵族们面前表现自己是个观察敏锐的人,从而在接下来的副本中争取到更多主动权和线索;二则是为了展现强势姿态争夺话语权,让这群眼高于顶的家伙一开始就把她摆在平等的位置上,至少不能遇到事就说“这不是你们该看的,一边呆着去”。
如今易文君的两个目的都已达到,接下来自然懒得听两个同样狗的男人勾心斗角,于是易文君直接开口道:“时间紧急,我们现在就来勘察一下现场吧,最好在警署的人到来前就找到凶手。”
说完,易文君不给旁人反应的时间,率先迈步走向室内,之后,路西恩和朱尔斯这才跟上,走在最后的则是德雷克和博林男爵的好友加德纳男爵,至于站在门外的女仆长赫西,则白着脸吩咐一边的男仆赶紧去报警。
几人小心来到尸体前,蹲身仔细观察。
在战场和死人堆里打过滚的路西恩很快发现了一个问题,眉头一皱,当即做出判断:“袭击者有问题。”
当然,袭击者当然有问题,不然谁会跑到别人的庄园里谋害一位男爵?
像是看出了众人心里的嘀咕,路西恩神色严肃地补充道:“从博林男爵的尸体上看,他应该是受到剧烈撞击而死的,很可能是遭受到了使徒的冲撞——但这里并没有任何冲撞后该有的痕迹。”
冲撞会留下什么痕迹?
血液泼溅的痕迹、肉体撞击墙面的痕迹,脚步在地上摩擦的痕迹,等等,这些都可以证明一次冲撞的存在,而也只有这些印记的出现,才能解释博林男爵此刻的死法,与“正常世界”严丝合缝。
但偏偏如今的景象却是博林男爵仰面倒地,原地把自己摔得全身扭曲而死。甚至就连地面的血泊的痕迹,也是以博林男爵的尸体为中心散开的,没有其它的力的作用与指向……这正常吗?
显然不正常。
众人面面相觑间,窗边,易文君的声音也响起了。
“还有一个问题。”易文君指了指窗户,“这扇窗户虽然是开着的,但没有人通过的痕迹,甚至这扇窗也是博林男爵自己打开的。大家看这个指印上的颜色痕迹,是不是与博林男爵的手指很相似?”
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